🛒 УСЛОВИЯ И ПРАВИЛА СОВЕРШЕНИЯ ПОКУПОК В МАГАЗИНЕ DISECRAFT

Проект: DiseCraft

© 2026 Все права защищены в пределах принадлежащих правообладателю прав.

Дата публикации: 21 августа 2026 года.

1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Настоящие Условия регулируют порядок оформления и получения цифровых игровых товаров в магазине проекта DiseCraft.

К товарам магазина могут относиться:

- донат-привилегии;

- Риллики;

- игровые наборы;

- кейсы;

- ключи от кейсов;

- внутриигровая валюта;

- игровые предметы;

- косметические элементы;

- дополнительные игровые возможности;

- услуги, связанные с игровым аккаунтом;

- иные цифровые товары, указанные в магазине.

Перед совершением платежа пользователь обязан самостоятельно ознакомиться с описанием выбранного товара, его стоимостью, характеристиками и условиями предоставления.

Нажимая кнопку подтверждения оплаты, пользователь подтверждает выбранный товар и сумму, отображённую перед совершением платежа.

2. СТАТУС ПРОЕКТА

DiseCraft является частным игровым проектом и игровым сообществом.

Проект не является официальным продуктом Mojang Studios или Microsoft и не заявляет о наличии официального партнёрства, спонсорства или одобрения со стороны указанных компаний, если такое отношение отдельно не подтверждено.

Minecraft является товарным знаком соответствующего правообладателя.

Проект использует Minecraft исключительно как игровую платформу и основу игровой тематики.

3. СТАТУС ПОКУПАЕМЫХ ЦИФРОВЫХ ТОВАРОВ

Приобретаемые в магазине цифровые товары предназначены для использования внутри проекта DiseCraft.

Донат-привилегии, Риллики, кейсы, ключи и другие цифровые игровые ценности:

- не являются наличными денежными средствами;

- не являются банковскими средствами;

- не являются самостоятельной валютой;

- не предоставляют доступа к денежным средствам проекта;

- не дают права требовать выплату их номинальной стоимости;

- используются исключительно в соответствии с функциональностью проекта.

Конкретные возможности цифрового товара определяются его описанием в магазине.

4. ДОНАТ-ПРИВИЛЕГИИ

Донат-привилегии являются игровыми цифровыми статусами.

Названия привилегий являются частью игровой системы проекта и не означают наличие у владельца соответствующей административной должности.

Например, приобретение привилегии GOD, ВЛАДЫКА или иной высокой игровой привилегии не означает, что пользователь становится:

- владельцем проекта;

- создателем;

- администратором;

- модератором;

- сотрудником проекта.

Официальные административные должности проекта не приобретаются через магазин.

5. ОТСУТСТВИЕ АДМИНИСТРАТИВНЫХ ПРАВ

Покупка любой донат-привилегии не предоставляет доступа к:

- серверной консоли;

- базе данных;

- исходному коду;

- конфигурациям;

- хостингу;

- панели управления;

- файловой системе сервера;

- внутренним административным инструментам.

Игровые команды, предоставляемые конкретной привилегией, используются исключительно в пределах предусмотренной игровой механики.

6. ОТСУТСТВИЕ ИММУНИТЕТА

Покупка донат-привилегии не даёт пользователю иммунитета от наказаний.

Донатер обязан соблюдать правила проекта.

Наличие оплаченного статуса не даёт права:

- использовать запрещённые программы;

- использовать запрещённые модификации;

- использовать баги и уязвимости;

- мешать работе администрации;

- нарушать правила сервера;

- злоупотреблять предоставленными командами;

- требовать отмены законного наказания только на основании наличия доната.

При нарушении правил к пользователю могут применяться предусмотренные правилами проекта санкции.

7. ИЗМЕНЕНИЕ ИГРОВЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ

DiseCraft является развивающимся игровым проектом.

В процессе обновлений могут изменяться:

- команды;

- интерфейсы;

- игровые механики;

- баланс;

- характеристики привилегий;

- содержимое кейсов;

- игровые предметы;

- визуальные элементы;

- иные игровые функции.

Изменения могут производиться для развития проекта, исправления ошибок, устранения уязвимостей, обеспечения безопасности и технической совместимости.

8. СТОИМОСТЬ ТОВАРОВ

Стоимость цифрового товара указывается в магазине DiseCraft в российских рублях.

Указанная в карточке товара сумма является базовой стоимостью товара.

Например:

Базовая стоимость товара: 9 999 ₽.

При оформлении заказа итоговая сумма может отличаться от базовой стоимости в связи с дополнительным сбором, связанным с проведением платежа или выбранным способом оплаты.

Пользователь обязан проверить итоговую сумму до подтверждения платежа.

9. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СБОР ПРИ ОПЛАТЕ

При использовании определённых способов оплаты к базовой стоимости товара может добавляться дополнительный сбор.

Например:

Базовая стоимость товара: 9 999 ₽

Дополнительный сбор: 1 200 ₽

Итого к оплате: 11 199 ₽

В таком случае:

9 999 ₽ — базовая стоимость товара.

11 199 ₽ — итоговая сумма, отображённая пользователю перед подтверждением платежа.

Размер дополнительного сбора может зависеть от используемого способа оплаты и платёжной инфраструктуры.

Перед оплатой пользователь должен ориентироваться на строку «Итого к оплате».

10. ПРОМОКОДЫ

В магазине могут действовать промокоды и скидочные акции.

Промокод может предоставлять скидку на отдельные товары или категории товаров.

Размер скидки определяется условиями конкретного промокода.

Например:

Цена товара: 9 999 ₽

Скидка: 15%

Сумма скидки: 1 499,85 ₽

Цена после скидки: 8 499,15 ₽

После применения промокода пользователь должен проверить итоговую сумму заказа.

11. УСЛОВИЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРОМОКОДОВ

Промокоды могут иметь:

- срок действия;

- ограничение количества использований;

- ограничения по товарам;

- минимальную сумму заказа;

- ограничения для отдельных пользователей;

- иные условия.

Условия конкретного промокода указываются при его публикации.

Если условия промокода не выполнены, скидка может не применяться.

Промокод считается применённым после отображения соответствующей скидки в заказе.

12. СОВМЕЩЕНИЕ СКИДОК

Если иное прямо не указано в условиях акции, несколько промокодов между собой не суммируются.

Перед оплатой пользователь обязан проверить:

- применён ли промокод;

- размер скидки;

- стоимость товара после скидки;

- дополнительный сбор;

- итоговую сумму.

13. ИТОГОВАЯ СУММА

Перед подтверждением платежа пользователь должен ознакомиться с итоговым расчётом заказа.

Например:

Товар: 9 999 ₽

Промокод −15%: −1 499,85 ₽

Стоимость после скидки: 8 499,15 ₽

Дополнительный сбор: согласно условиям оплаты

Итого: итоговая сумма к оплате.

Именно сумма, указанная как «Итого к оплате», подтверждается пользователем при совершении платежа.

14. ОШИБКИ В ОТОБРАЖЕНИИ ЦЕНЫ

При обнаружении технической ошибки в отображении стоимости товара администрация может временно приостановить оформление заказа до устранения технической проблемы.

Если платёж уже был успешно произведён, пользователь может обратиться в поддержку для проверки заказа.

15. ПОРЯДОК СОВЕРШЕНИЯ ПОКУПКИ

Для совершения покупки пользователь:

1. выбирает товар;

2. знакомится с его описанием;

3. указывает игровой никнейм;

4. при необходимости вводит промокод;

5. проверяет скидку;

6. проверяет дополнительный сбор;

7. проверяет итоговую сумму;

8. подтверждает платёж;

9. получает цифровой товар.

Пользователь самостоятельно отвечает за правильность введённых им данных.

16. ИГРОВОЙ НИКНЕЙМ

При покупке пользователь обязан указать правильный игровой никнейм.

Перед оплатой необходимо проверить:

- написание ника;

- все буквы;

- цифры;

- регистр;

- отсутствие лишних пробелов.

Если пользователь самостоятельно указал неправильный никнейм, ему необходимо обратиться в поддержку.

Администрация может исправить ошибочную выдачу при наличии технической возможности.

17. АВТОМАТИЧЕСКАЯ ВЫДАЧА

После подтверждения платежа цифровой товар может быть выдан автоматически.

Ориентировочный срок выдачи указывается в магазине.

Выдача может задерживаться вследствие:

- задержки подтверждения платежа;

- технических работ;

- нагрузки на сервер;

- обновления проекта;

- технической ошибки платёжной системы;

- временной недоступности игрового сервера.

18. ЕСЛИ ТОВАР НЕ ПРИШЁЛ

Если оплата подтверждена, но товар не был выдан, пользователь обращается в поддержку.

Для проверки рекомендуется предоставить:

- игровой никнейм;

- номер заказа;

- название товара;

- сумму платежа;

- дату и время платежа;

- подтверждение оплаты.

После подтверждения факта платежа администрация может выдать оплаченный цифровой товар на сервере в полном объёме.

19. ОШИБОЧНЫЙ ПЛАТЁЖ

Если пользователь:

- указал неправильный ник;

- выбрал неправильный товар;

- ошибся при заполнении формы;

- столкнулся с технической ошибкой;

- оплатил товар, но автоматическая выдача не сработала,

он может обратиться в поддержку.

После проверки администрация вправе решить проблему посредством выдачи соответствующего оплаченного товара на игровой аккаунт в полном объёме.

Администрация сервера не осуществляет денежный возврат по таким обращениям.

20. ДВОЙНОЙ ПЛАТЁЖ

При подозрении на двойное списание пользователь должен обратиться в поддержку и предоставить подтверждение платежа.

Администрация проверяет информацию о платеже.

При подтверждении факта оплаты администрация может предоставить соответствующий цифровой товар на сервере.

Денежные средства администрацией сервера не возвращаются.

21. РИЛЛИКИ

Риллики — внутриигровая премиальная валюта проекта DiseCraft.

Риллики используются для приобретения предусмотренных проектом игровых товаров и возможностей.

Риллики:

- не являются рублями;

- не являются банковскими средствами;

- не являются электронной денежной валютой;

- не подлежат обналичиванию;

- не подлежат обмену администрацией на реальные деньги;

- не являются самостоятельным финансовым активом;

- используются исключительно внутри проекта.

Количество Рилликов, предоставляемых за конкретную покупку, указывается в магазине.

22. КЕЙСЫ И СЛУЧАЙНЫЕ НАГРАДЫ

Если в магазине доступны кейсы со случайными наградами, пользователь перед покупкой должен ознакомиться с их содержимым и механикой.

Если конкретные награды имеют разные вероятности выпадения, вероятность каждой награды определяется программной механикой соответствующего кейса.

Покупка кейса не гарантирует получение конкретной награды, если такая гарантия прямо не предусмотрена условиями товара.

Каждое открытие кейса является отдельным событием.

23. ДОНАТ-ПРИВИЛЕГИИ ИЗ КЕЙСОВ

Порядок применения выпавшей привилегии определяется механикой конкретного кейса.

Если правила кейса предусматривают защиту от понижения текущей привилегии, такая механика применяется автоматически.

Если выпавшая награда ниже текущего статуса пользователя, порядок её обработки определяется правилами соответствующего кейса.

Пользователь обязан ознакомиться с правилами кейса до его приобретения.

24. ВАЙПЫ И ИГРОВОЙ ПРОГРЕСС

Игровой прогресс может изменяться или сбрасываться в связи с:

- обновлениями;

- сменой сезона;

- вайпом;

- техническими работами;

- изменением игрового режима;

- исправлением критических ошибок.

Сохранение конкретных цифровых товаров после вайпа определяется правилами проекта и описанием соответствующего товара.

25. ОТСУТСТВИЕ ДЕНЕЖНОГО ВОЗВРАТА

Администрация DiseCraft не осуществляет денежный возврат за приобретённые цифровые товары по собственной процедуре проекта.

Это относится, в частности, к:

- донат-привилегиям;

- Рилликам;

- кейсам;

- ключам;

- игровым наборам;

- внутриигровым предметам;

- другим цифровым товарам.

При подтверждённой оплате и проблеме с выдачей товара администрация решает вопрос посредством предоставления оплаченного товара на сервере в полном объёме, если это технически возможно.

Денежная компенсация вместо выдачи товара администрацией не производится.

Настоящее положение применяется в пределах, допускаемых законодательством Российской Федерации.

26. НЕСООТВЕТСТВИЕ ТОВАРА

Если пользователь считает, что полученный цифровой товар не соответствует его описанию, он может обратиться в поддержку.

Администрация проверяет:

- информацию о заказе;

- фактический платёж;

- выданный товар;

- игровые данные;

- технические логи.

При подтверждении технической ошибки администрация может исправить выдачу и предоставить оплаченный товар в полном объёме.

27. МОШЕННИЧЕСТВО И ПОДДЕЛКА ПЛАТЕЖЕЙ

Запрещается:

- использовать чужие платёжные данные без разрешения;

- предоставлять поддельные чеки;

- редактировать чеки с целью обмана;

- сообщать заведомо ложную информацию об оплате;

- использовать уязвимости платёжной системы;

- получать цифровые товары без фактической оплаты;

- совершать иные мошеннические действия.

При подозрении на нарушение администрация вправе провести дополнительную проверку.

28. БЛОКИРОВКА АККАУНТА

Покупка донат-привилегии не освобождает пользователя от правил сервера.

За нарушения могут применяться предусмотренные правилами проекта наказания.

Донат не предоставляет иммунитета от:

- блокировки;

- мута;

- ограничения игровых возможностей;

- иных санкций, предусмотренных правилами проекта.

29. ПЕРЕНОС ЦИФРОВЫХ ТОВАРОВ

Если магазин предоставляет услугу переноса донат-привилегий, Рилликов или иных игровых ценностей между аккаунтами, перенос осуществляется согласно условиям соответствующей услуги.

Администрация может запросить подтверждение принадлежности аккаунта.

Перенос может быть отклонён при наличии признаков:

- кражи аккаунта;

- мошенничества;

- несанкционированного доступа;

- обхода блокировки;

- иных нарушений безопасности.

30. НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИЕ

Пользователи, которые не достигли возраста, позволяющего самостоятельно совершать соответствующие сделки, должны действовать с соблюдением требований законодательства Российской Федерации и, когда это требуется, с участием законного представителя.

Обращения родителей или законных представителей рассматриваются администрацией в установленном порядке.

31. ПОДДЕРЖКА

При возникновении проблем с покупкой необходимо обратиться в официальную поддержку проекта.

В обращении рекомендуется указать:

- игровой ник;

- номер заказа;

- товар;

- дату и время оплаты;

- сумму;

- описание проблемы;

- подтверждение платежа.

Не передавайте пароль от аккаунта и коды двухфакторной аутентификации сотрудникам поддержки.

32. ИЗМЕНЕНИЕ УСЛОВИЙ

Администрация DiseCraft вправе изменять настоящие Условия в связи с:

- изменением законодательства;

- развитием проекта;

- изменением магазина;

- добавлением новых товаров;

- изменением платёжной системы;

- изменением игровых механик;

- техническими изменениями.

Актуальная версия Условий публикуется в официальном источнике проекта.

К конкретному заказу применяются условия, действовавшие на момент его оформления, если иное не предусмотрено законодательством.

33. КРАТКО О ПОКУПКАХ

9 999 ₽ — базовая стоимость товара.

11 199 ₽ — итоговая сумма, если при оплате добавлен соответствующий сбор.

Промокод может уменьшить стоимость товара.

Промокод −15% уменьшает базовую стоимость товара на 15%, если условия промокода это предусматривают.

Риллики — внутриигровая валюта.

Риллики не обмениваются на реальные деньги администрацией.

Покупка доната ≠ покупка административных прав.

Покупка доната ≠ иммунитет от наказаний.

Покупка кейса ≠ гарантия конкретной награды.

Ошибка в никнейме → обращение в поддержку → проверка → при возможности выдача оплаченного товара на правильный аккаунт.

Техническая ошибка → проверка платежа → выдача оплаченного товара на сервере в полном объёме.

Администрация сервера денежный возврат по своей процедуре не осуществляет.

34. ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Совершая покупку в магазине DiseCraft, пользователь подтверждает, что перед оплатой ознакомился с:

- описанием товара;

- базовой стоимостью;

- возможной скидкой;

- условиями промокода;

- дополнительным сбором;

- итоговой суммой;

- условиями получения товара;

- настоящими Условиями.

Все технические проблемы с покупками рассматриваются после проверки соответствующего платежа.

При подтверждении оплаты и невозможности автоматической выдачи администрация принимает меры для предоставления оплаченного цифрового товара в полном объёме на сервере.

Настоящие Условия применяются в пределах, допускаемых законодательством Российской Федерации.

© 2026 DiseCraft. Все права защищены в пределах принадлежащих правообладателю прав.

Владелец проекта: Плужников Артём (Kech Grief)